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 chartre de guilde ( à lire par tous )

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MessageSujet: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeDim 9 Nov - 14:04

PREMIERE PARTIE : La définition d'une guilde


I. ESPRIT

1) S’amuser ensemble

• Garder un esprit familial où le développement de notre communauté passera avant celui de notre propre personnage.
• La bonne humeur est de bon ton chez nous ! Délirer à l'occasion.
• Relever des défis en JcE (Joueur contre Environnement) et avancer ensemble.
NE RIEN VENDRE AU SEIN DE LA GUILDE, tout au sein de la guilde est gratuite.
• Communiquer à l'aide du forum pour nous faire connaître, partager nos opinons nos projets. Notre forum est la charpente de notre guilde.
• Participer à la vie de la guilde, chacun à son niveau et selon ses moyens
• Soyez vous-même!



II. STRUCTURE

Nø stress comprend des grades afin de préserver l’esprit de notre guilde. Ils sont les suivants :
• Maître de guilde : c'est le leader de la guilde, il tranche en cas de litige, il peut guilder, déguilder, promouvoir ....
• Officier : C'est un Vétéran respecté qui a eu de l'ancienneté, qui a su faire passer la guilde et les affaires courantes avant son propre intérêt, et qui a acquis une certaine sagesse. Ces qualités lui ont valu cette promotion. Il peut guilder et accéder au canal "officiers".
• Raider : Personne s'impliquant au sein de la guilde, dispos pour la guilde et participant aux raid.
• Novice : C'est un personnage intégré, qui partage les valeurs essentielles de la guilde.
==> Une personne venant d'être recruté est considérée en période d'adaptation et se retrouve au grade d'apply.

III. INTEGRATION DANS LA GUILDE

Pour entrer dans la guilde, vous devez poster une candidature dans la partie prévue à cet effet, sans omettre de lire les demandes de recrutement et informations sur ce même forum.
Une fois une réponse au message obtenu, il vous faudra contacter un officier en jeu qui se chargera de vous inviter dans la guilde à titre d'essai pour une période variable selon la présence du novice suite à laquelle sera décidée votre adhésion définitive.
Une fois dans la guilde, il est considéré que vous avez pris connaissance et accepté les faits cités dans cette charte.

Démissionnaires :
• Un mot d'adieu en canal guilde est un minimum, un message sur le forum sera apprécié.
• Les départs non annoncés sont définitifs, et il n'est pas question de quitter la guilde à la moindre difficulté. Si soucis il y a, il est de mise de l'exposer par le biais de notre forum et de contacter un officier. Une fois le personnage parti de la guilde, ses rerolls seront bannis, et les accès à la partie privative du forum seront suspendus.
• Si un membre commet une faute grave ou provoque le Conseil ou un de ses membres, il peut se voir banni de la guilde sur le champ. Dans ce contexte l'expulsion est définitive.



IV. REGLES DE SAVOIR VIVRE

1) Le respect

Il est essentiel dans toute communauté, mais vaut aussi à l'extérieur de la guilde. Chacun d'entre nous est le représentant des Opus pour les autres joueurs.
• Dire bonjour quand on se connecte. Même si peu de personnes répondent (occupées en instance, en bg, en farm, …), la politesse reste la meilleure des marques de respect.
• Pas d'insultes, d'injures ou propos diffamatoires, de menaces, de vulgarités. N’utilisez pas le canal guilde pour régler vos comptes personnels
• Pas de propos racistes, à caractère sexuel, sexistes, religieux, anticlérical, politique, antisémite ; et globalement tout ce qui peut choquer, heurter la morale, blesser moralement autrui est proscrit. Exception faite bien sûr de comportement de type jeu de rôle, concernant les races et religions imaginaires du jeu. Tout ceci concerne aussi les noms des personnages !
• Ne pas abuser de la guilde, de son canal et de ses ressources. Ni la guilde ni ses membres ne sont une vache à lait. Demander continuellement de l'aide, de l'or, utiliser le canal guilde pour faire des ventes ou des demandes de prêts d'argent, y abuser de majuscules et d'abréviation type SMS, et le submerger de propos sans intérêt sont considérés comme des abus.
• Ecouter tout responsable membre du conseil, chef de groupe ou de raid indépendamment de son grade dans la guilde ou en JcJ.

2) Le fair-play

Le fair-play est toujours préférable même quand l’adversaire n’en fait pas preuve. Rappelez-vous aussi qu’il y a un joueur de l’autre côté du personnage.
• Ne pas envenimer la situation en cas d'insultes ou de provocation avec un autre joueur allié. Au besoin faire des captures d'écran, informer le conseil si il s'agit d'un membre de la guilde, sinon un Maître du jeu.
• Etre bon perdant et bon prince en duel, féliciter celui qui nous a défait, ou soigner si possible celui que l'on a vaincu.
• Etre juste dans le partage des butins, on donne toujours à la personne qui en a le plus besoin, sauf accord au sein d'un groupe avant le départ. En instance on utilise cupidité pour vendre et besoin si l’on compte réellement utiliser l’objet (non valable pour les rerolls ou pour désenchanter). Certains objets étant liés quand ramassés faites bien attention à la façon de tirer des autres membres du groupe et respectez toujours les consignes établies au début.
• Pas de camping de corps et évitons de tuer le même adversaire trop souvent d'affilée. Nous ne ferons aucun cadeau à notre ennemi, mais sans acharnement à outrance. Nous privilégions les adversaires nous rapportant des points d'honneurs, mais rien n'interdit de s'attaquer à un plus bas niveau.

3) L'entraide

Ce maître mot de notre guilde est laissé à libre appréciation de chacun. Il y a beaucoup de moyens d'aider mais d'autres sont à éviter.
• Chacun est encouragé à donner de son temps, des objets, prêter assistance sous toutes ses formes sans aucune forme de dédommagement. Tout prêt avec intérêts, et toute vente est vivement déconseillée entre membres de la guilde. Tout objet utile peut être donné. Toutefois il n’est pas nécessaire de se saigner à blanc pour la guilde, pensez au troc.
• Le prêt d'argent est déconseillé. En cas de litige, le conseil pourra vous aider mais ne peut vous garantir un remboursement.
• Nous demandons aux membres de participer le plus possible aux événements (events), instances ou autres manifestations organisés par nos membres. Privilégiez les sorties en guilde ; la présence de chacun peut s'avérer une aide précieuse pour tout le groupe ou raid.
• Les membres ne sont pas des vaches à lait : demander régulièrement de l'aide sans en proposer, réclamer sans cesse des objets, de l'or, submerger (flooder) le canal guilde avec des propos sans intérêt, sont autant d'exemples de ce que nous considérons comme abusif.
• Ne pas faire payer le craft dans la guilde. Néanmoins le crafteur ne vous doit pas les compos.



IV. FORUM
• Chacun doit consulter le forum régulièrement, et notamment s'informer des Décisions du conseil. Toute participation aux forum est encouragée et encourageante ! Le forum permet de discuter à tête reposée et de proposer des changements, des sorties, des idées... On peut y délirer, échanger notre savoir-faire, aider les autres ou se faire aider. Chacun y est écouté avec l'attention qu'il mérite.
Les règles de politesse y sont valables.

__________________________________

DEUXIEME PARTIE : La chartre de guilde

I)Nø stress

Nø stress est une guilde à vocation PVE HL (jeu de raid) , qui recherche à progresser afin d'avancer dans ces rencontres HL.
Elle demande donc un engagement de chacun et une responsabilité personnelle pour qu'ensemble,nous avancions.
Nø stress... c'est aussi un état d'esprit, formé de valeurs. Notamment des valeurs essentielles qui fait que nous formons une grande famille =) : l'entraide , la solidarité , le respect , et pourquoi pas; l'amitié. Vouloir nous intégrer c'est partager ces valeurs et mettre tout en oeuvre pour parvenir à notre but : progresser.

II) Attitude

Parce que dans une famille, c'est pas toujours rose, souvent naissent des conflits. Le dialogue est l'un des meilleurs moyens de regler ces conflits, aussi, si il est trop important, il est préférable d'en parler à un off avant de laisser envenimer les choses.
Toutefois il est prié à toute personne de rester respectueux envers son prochain, aussi les insultes ou autres paroles agressives, racistes,... sont interdites surtout sur le canal guilde. Elles conduiront à une expulsion immédiate et DEFINITIVE.
Le comportement avec les personnes extérieures à la guilde se doit aussi d'être correct.
L'ambiance de la guilde dépend en effet de chaque personne.

III)DKP

Nø stress utilise maintenant les dkp, qui sont des points cumulables gagnés a chaque raid.Ils seront visible en cliquant sur votre pseudo dans l'onglet guilde du menu social. Après chaque raid, les dkp seront distribués à chaqu'une des personnes ayant été présentes. Celles qui auront utilisé une partie se les verront bien sûr enlevés.
Pour gagner un objet, chaque personne en ayant besoin wisp le nombre de dkp qu'il est prêt à mettre selon ce qu'il a au responsable du butin. Celle ayant misé le plus grand nombre de dkp remporte l'objet.
Les dkp sont nécessaires afin d'éviter qu'un joueur "de passage" dans la guilde gagne un loot alors que celui-ci serait plus serviable à la guilde si il serait donné à un "ancien " fidel à elle-même.

-RAID 10 : 10dkp
-RAID 25 : 25dkp

IV) Recrutement

Pour être recruté chez Nø stress,il est évident qu'il faut faire part d'une maturité minimum.
Toute demande de recrutement devra se faire selon le modèle prédéfini. Si cette derniere ne l'est pas, ou que des informations sont manquantes, libre à nous de ne pas la lire.
Si une demande serait assez interressante, la personne concernée subiera un entretien avec un off, voir avec le mg, puis sera intégrée dans la guilde en tant que "apply", la personne sera alors considérée en test. Ce grade signifie que pendant une certaine période, (plus ou moin longue décidée par les officiers et le mg) , la personnes participera aux raids afin que la guilde prenne compte de ces capacités.
Durant sa période de test, la personne concernée participera aux raid et gagnera donc a chaque raid, des dkp.Mais toutefois le testé ne recevra aucun loot (discutable au cas par cas) pour la simple et bonne raison que cette personne sera en test et que la guilde aura toujours besoin de compos pour les enchantements et non par méchanceté. (Cette technique vise à éviter que certaines personnes déjà en posséssion de dkp ne les utilise au raid suivant puis quitte la guilde).
Les personnes ne prenant pas connaisances des horaires de raid, toujours en retard,ou encore n'ayant aucune connaissance niveau raid auront peu, voir pas de chance de faire partie de Nø stress.

V) Banque de guilde

La contribution à la banque de guilde n'est pas obligatoire, elle est toutefois appréciée. En effet, les po de celle-ci servant aux respé et aux aides financières envers certains membres, lui offrir un peu de sous ne lui fera que le plus grand bien .
Vous pouvez déposer à volonté, mais êtes quand même restreint niveau retirage afin d'éviter d'éventuels ninja.
Aucun joueur n’est tenu de DONNER les composants aux autres membres de la guilde étant donné que c’est lui qui les a farmé. Encore une fois l’échange de bon procédé est la juste mesure (style échanger des primo contre des popos etc…).Toutefois les compétences des joueurs ne pourront être refusée. En ce sens une personne qui amène tout les compos à un crafteur, ce dernier ne pourra lui refusé de le craft. Si un néant est nécessaire il faudrait soit s’arranger sur un prix soit faire une instance pour aller le chercher ensemble. Je ne veux pas encourager la vente d'objet au sein de la guilde, mais je tiens surtout à éviter les profiteurs qui utilisent l'excuse " Je suis de la guilde donc c'est gratuit " à tous bout de chanps. Rendez-vous mutuellement service: c'est la meilleure solution.

VI) Raids

Il est demandé a chaque membre d'être disponible au moin 3 soirs par semaine pour raid.
Ce dernier se doit d'être performant, avec des gens concentrés et informés des strat.
Les horaires sont 20h30 00h30: -à 20h30 à lieu le groupage, nous demandons donc à chaque personne de se rendre prête et disponible à cette heure-ci précise.
-à 21h nous devons tous être présents dans l'instance. 21h signifie PULL à 21h, les retards ne seront pas appréciés et ne vise qu'à retarder le raid.
Il est d'ailleurs apprécié que les personnes souhaitant raider s'inscrivent sur le calendrier Wow à temps, de risques de ne pas être pris. Pour ce qui est des composants (potions, bougies, élixirs, flacons, nourritures, bandages, etc.), il est obligatoire d’être présent en raid avec ses compos en quantité suffisante pour tenir toute la durée du raid. Nous n'acceptons pas les comportements défaitistes ou « menfoutistes », surtout en cas de répétition d'essais sur un boss ou dans une situation précise nous mettant en difficulté.Votre personnalité est d'ailleurs très importante , bien plus que votre stuff / gameplay. Il sera apprecié que chaque personne s'informe avant-raid des strat des boss à affronter, pour une meilleure avancée.Certaines de ces strat sont disponible sur le forum.

Afin de ne pouvoir progresser que mieux, il est necessaire d'avoir quelques add-on :
*Teamspeak (obligatoire) *Omen *Bigwigs
[voir [url=http://nostress.tonwow.com/discussions-generales-sur-le-jeu-f3/addons-de-raid-t8.htm]http://nostress.tonwow.com/discussions-generales-sur-le-jeu-f3/addons-de-raid-t8.htm]
Ainsi que certains add-on de classe et spé aussi pratiques.


Pour finir toute candidature devra porté la mension "J'ai lu la charte et je l'approuve", sous peine de ne pas être acceptée.
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MessageSujet: prems!!!^^   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeSam 22 Nov - 14:06

lu et aprouvé^^ Razz
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Asrala

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MessageSujet: Re: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeLun 24 Nov - 3:51

approuvé et lu Idea
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iscariote

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MessageSujet: Re: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeLun 24 Nov - 10:10

lu et approuvé affraid
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Messagere

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MessageSujet: +1   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeMer 26 Nov - 12:36

lu et approuvé, surtout le passage sur le savoir vivre et le respect^ Rolling Eyes

++ Twisted Evil

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Hugues

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MessageSujet: Re: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeMer 26 Nov - 18:06

cheers
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Tim




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MessageSujet: Re: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeJeu 27 Nov - 22:42

Ok av tous :p
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Staedtler

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MessageSujet: Re: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeMer 10 Déc - 18:40

Lu et approuvé...
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MessageSujet: lue mais pas aprouvé   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeMer 10 Déc - 21:53

lue mais aprouvé que partiellement, dsl mais c pour vous les autre off
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Reborne




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MessageSujet: Re: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeJeu 11 Déc - 15:26

Lu et approuvé !
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MessageSujet: heu   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeVen 12 Déc - 14:09

Dandii a écrit:
Lu et approuvé...


pas bien compris le coup de la fin là..la mort, regard, bla bla bla....?! Shocked

++ Twisted Evil

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Staedtler

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MessageSujet: Re: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeVen 12 Déc - 16:26

Pour te répondre Mess ainsi que les personnes m'ayant wisp.. Ceci est mon message habituel avec cette signature rappellant le célèbre jeu de Heavenly Sword tandis que vos noms apparraissant ne sont que le résultat d'un code utilisé qui affiche automatiquement le nom de l'utilisateur.. Déconnectez vous et observez; c'est alors noté invité. Preuve que je ne vise personne en particulier dans mes signatures. ^^"

Quand à la signification première de cette phrase, il faut jouer rp avec moi dans d'autres forums pour comprendre.. Ce serait trop long à expliquer comme ça et sans exemple concret à pouvoir déposer en un seul post sans dépasser les limites de caractères de celui-ci.

Enfin, pour revenir au départ de cette réponse, je peux vous fournir le code si vous le désirez, suffit juste de demander.. Je pourrai même vous aider facilement lorsqu'il s'agit de forum puisque j'en administre un bon nombre et en ai déjà créer par mal pour différentes guildes vennant d'autres serveurs.^^
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theob




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MessageSujet: Re: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeMer 24 Déc - 1:01

Lu et approuvé
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wizzaedmen




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MessageSujet: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeMar 30 Déc - 2:33

lu et aprouver
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Apocalypsa




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MessageSujet: charte   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeSam 10 Jan - 22:44

lu et approuvé
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Zoltak




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MessageSujet: Re: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeDim 11 Jan - 10:17

affraid avec un peu de retard

Lu et approuvé
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Buftou




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MessageSujet: Re: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeMer 25 Fév - 20:40

Lu mais à prouver
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Hugues

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MessageSujet: Re: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeJeu 26 Fév - 15:15

cheers
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agripinia




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MessageSujet: Re: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeVen 27 Fév - 21:26

Lulu les gars et abreuvé
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Beufie

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MessageSujet: Re: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitimeSam 28 Fév - 23:42

lu et approuvé
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MessageSujet: Re: chartre de guilde ( à lire par tous )   chartre de guilde ( à lire par tous ) Icon_minitime

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